作者:郑少兰放样倒角剖面扫描
摘要:3ds max中用二维转三维的方法有很多种,其中放样、倒角剖面、扫描这三种方法都是将二维图形转三维物体。在某些情况下它们的制作效果一样,它们可以互相替代,但有些情况下它们用法和效果却有很大区别,容易让人产生混淆。文章就它们三者异同点进行比较研究。
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《电脑与信息技术》(CN:43-1202/TP)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《电脑与信息技术》杂志是经国家新闻出版总署正式批准,杂志集权威性、理论性与专业性于一体,具有很高的学术价值,是作者科研、晋级等方面的权威依据。
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