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OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步

作者:郭昳; 邱玉宝opengl纹理贴图滤波光照效果雾化效果图象处理

摘要:这篇文章对于游戏爱好者和游戏编程入门者是一个好的启蒙性介绍,主要介绍了如何使用0penGL库编写了一个简单的键盘灵活操作旋转气球的演示游戏.

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

电脑编程技巧与维护

《电脑编程技巧与维护》(CN:11-3411/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《电脑编程技巧与维护》一直秉承"实用第一,智慧密集"的办刊宗旨,定位与从事电脑编程,计算机系统应用,计算机系统软件研发和维护人群,坚持"质量第一,读者为本"的原则,"与时俱进,不断创新"的办刊理念,紧紧跟踪计算机技术、网络技术、信息技术发展和应用的脚步,培养和造就具有高超编程技能、系统应用研发与维护能力的专业人员是杂志一贯遵循的目标。

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