作者:李朝奎 王勇 张爱娟3dcm实时绘制几何与纹理数据一体化管理
摘要:建设三维城市模型(3DCM)首先需要建立场景所需的海量地形地物空间数据库,从而有效组织三维实体数据来满足大范围高精度场景实时绘制的要求。该文提出一种以三维空间实体为单位的基于关系数据库(RDBMS)的3DCM的几何与纹理数据一体化管理方法。采用Direct3D 9.0三维开发平台、C#编程语言实现了3DCM空间数据库模型管理系统。实验证明:该系统在效率、安全、网络多用户访问方面都优于传统基于文件的管理模式,满足了大范围3DCM海量模型数据管理与应用需求。
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