作者:吴催生; 郭建明; 李言俊; 张科光电干扰opengvs仿真
摘要:文中介绍了用OpenGVS来作为实时场景三维动画的驱动来开发光电干扰软件当中需要解决的几个关键问题,包括视点的选取,碰撞的检测,以及爆炸效果的产生。这些技术的运用使得软件仿真的效果更加逼真。
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《弹箭与制导学报》(CN:61-1234/TJ)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《弹箭与制导学报》办刊宗旨是报道导弹、制导、控制、导航、弹药、火箭、弹道、气动力、模拟及相关技术领域的学术论文,报道该专业领域最新研究动态和科研成果,为该专业领域的科研、生产、教学、部队使用服务。
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