HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

《勇敢者游戏:再战巅峰》

加西亚协同作战大学生幻想世界勇敢者高中生游戏制片人

摘要:“如果你的灵魂进入别人身体里过上一天,你对自我的认识会增加多少?”昔日的高中生们现在已是大学生,正在努力步入这个世界。他们在假期重聚,—起面对人生新阶段与挑战。制片人海拉姆 加西亚说:"相比上部电影,这次人物之间的关系更加紧密,因为他们有过协同作战的经历。前作呈现了一个新奇的幻想世界,这次也会让观众感同身受,深陷于一个能够满足梦想的游戏世界,‘生命终归只有一次,所以我们要竭尽全力活成最好的样子'等概念所产生的共鸣能够跨越文化差异。"

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

电影

《电影》(月刊)创刊于1978年,由国家电影局主管,中国电影艺术研究中心主办,CN刊号为:11-4668/J,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。

杂志详情