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基于Unity3D的手机游戏设计与实现

作者:韩东波 王洪江 任永军 赵明 项静怡手机游戏游戏引擎关卡设计重力感应

摘要:论述了基于unity3d的手机游戏设计与实现过程,包括目前手机游戏的国内外发展现状、手机游戏的开发平台二个方面。重点阐述了用unity3d开发手机游戏的设计与实现过程,尤其在关卡以及重力感应的实现上,最终开发出一款手机游戏,该款游戏具有良好的娱乐性及交互性。

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电大理工

《电大理工》(CN:21-1126/G4)是一本有较高学术价值的季刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《电大理工》以全国电大系统的教师、科研单位的科研人员为主要读者对象。主要栏目:教学、科研、计算机。

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