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解构现有游戏中常见的乐趣元素

作者:郑金条rpg游戏元素乐趣解构战争游戏兴趣点趣味性

摘要:《宝石迷阵》系列执行出品人Giordano Bruno Contestabile认为,趣味性是游戏的核心元素。就目前的态势而言,2013年,动作类RPG游戏、策略类战争游戏、规则简单的游戏所包含的兴趣点,可能成为最受欢迎的游戏元素,而在这些兴趣点背后,又有着更深层次的乐趣元素分类。

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程序员

《程序员》(CN:11-5038/G2)是一本有较高学术价值的月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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