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暂时“离线”,开始“游戏”

作者:杨吉计算机使用者距离感第二人生晦涩难懂人从电子工业出版社俄罗斯方块horizon章瑞翻译出版

摘要:金秋十月,一本名为《离线》的"杂志书"(Mook),把创刊号的专题留给了"电子游戏"。或许在编辑看来,网络游戏是一个更大众化、走群众路线的科技产物,书写它,除了为那些"爱好思考的计算机使用者"提供一种深度的、丰富的阅读可能性外,也有益于去探讨科技如何影响文化、商业和生活的话题。因为离线,带来距离感,也提供新视角。

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传媒评论

《传媒评论》(CN:33-1387/G2)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《传媒评论》旨在把关注的重点从原先单一的平面媒体研究延伸为综合的传媒行业研究,从内容创新研究扩大到全媒体、全流程、全产业链的融合、创新研究上。以加强新闻舆论引导、培育新闻人才。

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