作者:田翔收视率统计游戏规则用户规模定量描述初等数学忠诚度
摘要:在当下的收视率游戏规则下,收视率统计甚至都难以准确描述用户规模的波动,更不用说识别度、忠诚度的定量描述了。通常情况下,一个问题无解的时候,我们如果能够从更高的一个层次,换一个更大的视角,再重新审视一下,也许就迎刃而解。就好比初等数学的很多难题,用微积分解决就不在话下。那么,要破解“唯收视率”的困窘,收视率能否进行2.0升级呢?
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