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论VR电影的非线性叙事结构

作者:张志彬; 黄石vr电影虚拟现实交互叙事非线性叙事

摘要:VR电影等基于虚拟现实的艺术媒介在诞生伊始便存在叙事的诉求,但传统电影的创作经验难以直接运用到VR电影创作中。本文认为,创作者可以基于虚拟现实媒介的交互性和沉浸性,在叙事结构层面基于传统电影叙事结构,在环形叙事、非连续线性叙事和多角度叙事的基础上提炼出更适合VR电影的叙事语法,进行交互式、非定型的新型叙事。

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