HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

理论探究暴力游戏对受众的影响——以一般攻击模型理论探究手游《绝地求生》为例

作者:姜雨彤一般攻击模型战术竞技类游戏暴力内隐性攻击问卷调查

摘要:以一般攻击模型理论为基础,主要通过问卷调查,访谈为辅的实验方式对151位大学生进行考察,探究战术竞技类游戏《绝地求生》对受众的内隐性攻击影响。结果表明:(1)暴力游戏中的暴力情景设置,是导致玩家具有内隐性攻击心理的主要原因;(2)暴力游戏会改变玩家对暴力行为的认知,并对其情感产生影响;(3)长时间接触暴力游戏,玩家会对暴力元素产生脱敏行为;(4)玩家玩暴力游戏的目的多样化。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

传媒论坛

《传媒论坛》(CN:36-1348/G2)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《传媒论坛》以从事信息传播、新闻传播、广播及电视事业、网络传播、图书及出版事业、群众文化事业的工作者,传媒事业的管理者、研究人员和相关大中专院校 教育工作者的传媒类稿件为主,为进一步发展我国的传媒事业提供学术上的宣传与交流阵地。

杂志详情