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动态LoD四叉树虚拟地形绘制

作者:柯希林; 曾军虚拟地形四叉树地形节点视景体可见性选择

摘要:大范围虚拟地形场景的实时绘制是当前3D GIS,VR的一个研究热点问题,四叉树数据结构是大范围虚拟地形场景表示的一种有效方式.通过四叉树地形数据结构构建、四叉树节点的视景体可见性选择,实现动态LoD四叉树虚拟地形的绘制.

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测绘通报

《测绘通报》(CN:11-2246/P)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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