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一种基于DIBR的虚拟视点合成算法

作者:陈思利 李鹏程虚拟视点合成遮挡处理空洞填补

摘要:虚拟视点合成是虚拟现实、多视点视频等领域中的关键技术,本文实现了一种基于深度图绘制(DIBR)的虚拟视点合成算法,并对合成图像中的遮挡与空洞问题进行了深入分析与研究,利用空间线投影方法解决了由于遮挡造成的误投影问题,同时使用视点间双向插值算法实现了空洞填补。实验结果证明,本文算法能够合成令人满意的虚拟视点图像。

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成都工业学院学报

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