作者:王珏虚拟现实电影3d环绕声声音定位声音空间感
摘要:虚拟现实(VR)电影向人们展现出完整的三维世界,对应的声音制作应以3D环绕声为标准。用于虚拟现实的3D环绕声较之传统电影有不同的特点,主要表现在观看模式和听音模式改变所带来的声音空间特征的变化。本文从分析虚拟现实电影的声画表现特点入手,探讨了虚拟现实电影的声音还放模式和声音创作要点,尤其对声音在三维空间的定位和空间感做了详细分析。
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