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论电影拍摄剪辑技术对动画镜头语言的影响

作者:谷宗州动画电影新技术镜头语言虚拟方式

摘要:动画的发展与电影紧密相关。虽然同为视听艺术的两者都依赖于"视觉暂留"原理,具备一定的共通性。但是因为电影本身具有现实性和快捷性的特点,使得电影在应用全新技术进行拍摄探索方面比之虚拟的动画更具有先天的优势,所以相对较快的形成独立完整的电影艺术理论体系。而动画则因为本身的虚拟性,虽然在新技术探索和理论研究方面受到先天制约,却使得动画在学习电影的镜头语言以及用虚拟方式应用电影拍摄剪辑的新技术上更加快捷。从传统二维动画的蒙太奇无技巧剪辑,到现代3D动画中现实人物动态以及脸部表情扑捉等等,动画在这些新技术的影响下,正越来越成熟。

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安徽建筑大学学报

《安徽建筑大学学报》(CN:34-1325/TU)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《安徽建筑大学学报》主要报道建筑工程中科研、设计、施工、教学、生产和管理方面具有创造性和实用价值的论文。为广大师生、校友和同行开辟发表新思想、新成果的园地、促进学术交流,为教学科研和经济建设服务。

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