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城市规划与建筑虚拟现实多通道投影系统的研究与实现

作者:王晓红虚拟现实沉浸式显示opengl多通道投影

摘要:文章针对城市规划与建筑中不能准确实现规划目的,提出建立以沉浸式显示和实时交互为主要功能的虚拟现实实验室环境与新一代数字媒体科技创新平台,该平台采用基于OpenGL工业级三维图形标准的虚拟现实软件作为二次开发的高层API,重点论述了三维沉浸式显示系统中多通道投影的方法。实验结果表明,利用该方法可以实现地形建模的要求,为实际施工提供准确的信息,可以达到最初的设计规划目的。

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安徽建筑

《安徽建筑》(CN:34-1124/TU)是一本有较高学术价值的月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《安徽建筑》是土木工程建设领域综合性科技期刊,为国内三大期刊收录机构同方、万方、维普全文收录,是中国核心期刊(遴选)数据库和中国学术期刊综合评价数据库源刊。

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