作者:洪汉鼎游戏模仿参与阅读诠释
摘要:伽达默尔认为,游戏是文学等艺术作品的存在方式。我们所经验艺术的方式是一种游戏方式,艺术是模仿的再现,对它的理解是一种参与性的理解。阅读而非再现是艺术本身真正的体验方式;阅读是一种特有的、在自身之内得到实现的意义进程,是诠释学和解释的中心。阅读需要理解者的参与,需要承认作品的前理解,达到一种视域的融合。
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《中国高校社会科学》(CN:10-1136/C)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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