作者:孙见昕立体电影动画电影流程nuke后期合成三维合成
摘要:本文基于三维动画电影的三维制作部分的流程优化,设计并实现了通过NUKE平台优化整个中期制作流程,从而达到节约成本和缩短项目周期的目的。通过整合流程,分析项目特点,并制作素材库的方式,通过反复利用效果跳过一部分渲染素材的步骤,直接调用可重复利用的素材导入后期软件NUKE中直接合成的方法,节约了渲染时间,减少了人员空置率。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
《现代电影技术》(CN:11-5336/TB)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《现代电影技术》主要有电视剧制作、电影放映,视频技术。多媒体。数字技术以及工作经验交流、技术革新改造、设备维修维护等多方面内容。
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