HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

虚拟影像中的光照与着色技术

作者:郝冰; 王晨数字虚拟影像着色技术光照成像技术成像方式虚拟现实数字化

摘要:一、前言 科技的发展促进了影像成像技术的飞速发展,以数字化成像方式生成的数字虚拟影像已广泛地应用于影视、动漫、游戏和虚拟现实等现代流行媒体当中。虽然采用数字化成像技术虚拟出来的虚拟影像是完全人工设置的结果,但是其追求目标却始终没有离开逼真地模拟自然界中光影规律和质感效果。能够影响虚拟影像是否真实的因素很多,比如模型的象形、动画的流畅或者材质的设置等,但是在众多因素中,影像渲染无疑是一个非常重要的环节。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

现代电影技术

《现代电影技术》(CN:11-5336/TB)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《现代电影技术》主要有电视剧制作、电影放映,视频技术。多媒体。数字技术以及工作经验交流、技术革新改造、设备维修维护等多方面内容。

杂志详情