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试析数字化时代电子游戏对电影的渗透

作者:李蕊电子游戏程序数字化时代渗透电影产业规模产业融合mit衍生物

摘要:电子游戏的历史不过几十年。从1962年美国MIT开发了第一个电子游戏程序《宇宙战争》(Space War),游戏在短短四十年的时间里风靡全球,它开始拥有自己的受众、媒体、渠道、市场以及诸多衍生物,并且还在不断地以惊人的速度膨胀。目前在日美欧几乎成为了主流娱乐业。游戏业的产业规模已经超过好莱坞,并且正和因特网产业融合。

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现代电影技术

《现代电影技术》(CN:11-5336/TB)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《现代电影技术》主要有电视剧制作、电影放映,视频技术。多媒体。数字技术以及工作经验交流、技术革新改造、设备维修维护等多方面内容。

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