作者:王世颖游戏公司二元分立游戏行业经营方针网页游戏用户基数游戏类型游戏体验游戏模式
摘要:核心观点:游戏只有发展到了手游时代,才真正融入了文化产业,并作为游戏产业的核心,带动了文化产业的大融合。前不久,全球最负盛名的游戏公司任天堂召开经营方针说明会,宣布正式进军手游,同时了第一款手机游戏《Miitomo》。此举标志着全球所有的游戏公司,几乎全部开展了手游业务。一个时代结束了,另一个时代正在拉开序幕。回顾游戏行业的历史,一直以来都是PC游戏和TV游戏二元分立,并行发展,掌机可以看做是TV游戏的附庸。而到了手游时代。
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