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任天堂是如何造“概念”的?

作者:玉树真一郎概念任天堂收集信息坏消息世界何东

摘要:“概念”这两个字,会让你想到什么?其实我们任何人存做任何珥,创造任何东西的时候,最先要考虑的,就是“概念”。因为只要有了概念。“该做什么样的设计”“该为谁而做”“该如何执行”等自然就会确定下来。 我们究竟是为了什么而思考概念的呢?我想应该是为了宴现“未知的好”并改变世界。因此,不论是全球为之狂热的好消息,或是不为世界所接受的坏消息,这些都只是次要的结果,都不足我们应该观察的目标。那么,要以概念为准则收集信息,具体该怎么做呢?

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