作者:周忠信游戏化gamenovation指数效应示范课教学机制东海大学传达者游戏体验接受者参与感
摘要:是什么原因导致信息的传达者和接受者之间的隔阂?有什么方法才能激发人们的参与热情?激发参与感的一种手段便是游戏化。所谓游戏化是指运用游戏的思维、机制以及其他任何游戏元素来解决现实世界中的各种问题。
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《商学院》(CN:11-5207/F)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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