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泛娱乐生态下中国游戏产业的突围与涅槃

作者:陈端申; 李青游戏产业中国涅槃突围生态娱乐风险投资公司游戏玩家

摘要:一、中国游戏产业:风口过后隐现红利天花板 据外电报道,伦敦风险投资公司Atomico2017年5月27日报告称,2016年全球游戏产业产值己首次突破1000亿美元,其中2016年中国游戏玩家达到6亿人,市场规模达到246亿美元,超过了美国的241亿美元,取代美国成为“全球玩家之都”。同时2012年以来全球前20宗最大的游戏业并购交易总额己达到460亿美元,其中55%的交易额来自中国收购方。

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全球商业经典

《全球商业经典》(月刊)创刊于2004年,由中共中央党校主管,国家行政学院音像出版社主办,CN刊号为:11-5229/F,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。 《全球商业经典》分为天下、封面、世间、经典、人文、趋势、生活等七大版块。“天下”汇聚全球资讯的观点,“封面”提供战略与趋势的深度报道,“世间”通过审视个人命运折射大历史,“经典”则是对商业模式与典型案例的全景剖析,“人文”追寻商业原点的价值基因,“趋势”描画技术与商业的未来,“生活”倡导美及与优雅有关的一切。

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