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韩国将向游戏业投入215亿韩元
第10-10页
关键词: 韩国 投入 游戏业 信息产业 数字娱乐 2005年 2010年 信息通信 海外市场 在线游戏 培养计划 发达国家 企业
2005年第04期
《中国信息界》
数独,要玩就玩4D的
第114-114页
关键词: 4d 智力游戏 立方体 在线游戏 体组成 个数
2010年第19期
《新一代信息技术》
百忙之中偷个闲玫瑰小镇转一转
第93-93页
关键词: 玫瑰园 小镇 在线游戏 qq号 web 农场 腾讯
2010年第03期
《新一代信息技术》
DIY网络拼图
第50-50页
关键词: 网络拼图 小游戏 学习 站点 在线游戏
2006年第18期
《新一代信息技术》
玩游戏看电影两不误
第34-34页
关键词: 在线游戏 电影 播放器
2010年第09期
《新一代信息技术》
CS与魔兽的小伴侣
第24-24页
关键词: cs 伴侣 在线游戏 网络游戏 分析器
2007年第13期
《新一代信息技术》
传张图片玩游戏
第34-34页
关键词: 益智游戏 图片 在线游戏 安装 下载 上网
2007年第13期
《新一代信息技术》
华为与葡萄牙电信演示基于LTE的3D视频点播
第96-96页
关键词: 电信运营商 葡萄牙 lte 视频点播 演示 3d 华为 在线游戏
2010年第05期
《信息通信技术与政策》
3Scandinavia率先部署全球最快3G网络
第38-38页
关键词: 3g网络 部署 移动宽带服务 视频会议 在线游戏 爱立信 大城市 互联网
2010年第02期
《信息通信技术与政策》
小小盒子放光彩
第29-30页
关键词: 盒子 智能电视 在线购物 网络功能 娱乐功能 it技术 电视节目 在线游戏
2014年第03期
《百科知识》
网易2018年Q2净收入162.84亿元,游戏收入再破百亿
第57-57页
关键词: 在线游戏 净收入 网易 美国存托凭证 人民币 公司股东 净利润 美元
2018年第09期
《电视指南》
下一代无线网络LTE介绍
第145-146页
关键词: 下一代无线网络 lte 移动网络 通信业务 个人通信 多媒体消息 通信设备 在线游戏
2006年第10期
《网络安全和信息化》
网络的好民警
第164-164页
关键词: 网络管理 民警 浏览网页 在线游戏 管理人员 网管 网站 员工 软件
2006年第03期
《网络安全和信息化》
随心所欲杀毒
第13-13页
关键词: 反病毒工具 tools 杀毒 网络游戏 网上银行 赛门铁克 在线游戏 pc
2009年第22期
《网络安全和信息化》
《魔兽世界》改善人性
第17-20页
关键词: 单机游戏 人性 在线游戏 事件
2011年第02期
《读写月报》
“大富翁”争讼“盛大富翁”——沪首例引发“通用名称”争议的商标侵权案原告一审落败
第22-25页
关键词: 富翁 通用名称 在线游戏 浦东新区 大宇 网络游戏 商标所有人 商标侵权 资讯 原告
2008年第02期
《中国审判》
屌丝与灾难
第94-94页
关键词: 灾难 日本社会 好莱坞电影 在线游戏 人口问题 资源匮乏 台湾人 世界观
2014年第15期
《中国企业家》
BBC自然&科学游戏网
第107-107页
关键词: 在线游戏 自然科学 科学常识
2006年第08期
《科技中国》
中国应积极推动公民科研
第47-49页
关键词: 科研活动 公民 中国 随机数据 在线游戏 爱因斯坦 典型案例
2019年第06期
《科技中国》
产品
第110-111页
关键词: 产品 便携式音响 cd刻录机 在线游戏 近距离 打印机 投影机 手机 耳机
2006年第02期
《科技中国》
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