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期刊分类
期刊收录
出版地区
博弈论算法在AI中的应用第278-278页
关键词: 博弈论  人工智能  五子棋  游戏ai  
“它”和“你”:交往游戏AI的两种方式第56-59页
关键词: 游戏ai  玩家  交往  
2019年第04期 《青年学报》
浅谈游戏人工智能第50-51页
关键词: 计算机人  工智能  游戏ai  发展与展望  
2018年第02期 《数码世界》
基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现第106-112页
关键词: 碰撞检测  游戏ai  游戏地图  
基于Bresenham画线原理的游戏追逐算法研究第50-53页
关键词: bresenham  游戏ai  追逐算法  
“软件人”在游戏AI中的模型构建及其协调控制模型的研究第145-145页
关键词: 人工智能  游戏ai  
2012年第12期 《无线互联科技》
一种基于玩家水平的俄罗斯方块游戏第26-28页
关键词: 俄罗斯方块  心流理论  游戏ai  游戏特征  
2014年第01期 《软件导刊》
基于Android平台的手机游戏开发第66-69页
关键词: android  手机游戏  图形处理  游戏ai  
2015年第06期 《萍乡学院学报》
基于Android平台的手机游戏开发第66-69页
关键词: android  手机游戏  图形处理  游戏ai