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博弈论算法在AI中的应用
第278-278页
关键词: 博弈论 人工智能 五子棋 游戏ai
2019年第09期
《计算机产品与流通》
“它”和“你”:交往游戏AI的两种方式
第56-59页
关键词: 游戏ai 玩家 交往
2019年第04期
《青年学报》
浅谈游戏人工智能
第50-51页
关键词: 计算机人 工智能 游戏ai 发展与展望
2018年第02期
《数码世界》
基于Android新版“吃豆人”游戏的设计与实现
第106-112页
关键词: 碰撞检测 游戏ai 游戏地图
2017年第06期
《计算机应用与软件》
基于Bresenham画线原理的游戏追逐算法研究
第50-53页
关键词: bresenham 游戏ai 追逐算法
2009年第01期
《深圳职业技术学院学报》
“软件人”在游戏AI中的模型构建及其协调控制模型的研究
第145-145页
关键词: 人工智能 游戏ai
2012年第12期
《无线互联科技》
一种基于玩家水平的俄罗斯方块游戏
第26-28页
关键词: 俄罗斯方块 心流理论 游戏ai 游戏特征
2014年第01期
《软件导刊》
基于Android平台的手机游戏开发
第66-69页
关键词: android 手机游戏 图形处理 游戏ai
2015年第06期
《萍乡学院学报》
基于Android平台的手机游戏开发
第66-69页
关键词: android 手机游戏 图形处理 游戏ai
2015年第06期
《萍乡高等专科学校学报》
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