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期刊收录
出版地区
2020巨头逐鹿云游戏新风口第25-27页
关键词: 总量控制  网络游戏  云游戏  版号  
2020年第02期 《上海信息化》
云游戏 让你畅“游”云端第21-24页
关键词: 国家体育总局  游戏行业  电子竞技  电子游戏  体育项目  云游戏  颠覆传统  受众  
2020年第02期 《上海信息化》
5G风吹“云游戏第44-45页
关键词: 游戏产业  云游戏  游戏平台  游戏厂商  
2019年第24期
寻找5G新爆点第54-56页
关键词: 通信产业  通信行业  视频内容  发展趋势  云游戏  相对合理  
2020年第03期
YouTube的谷歌云游戏服务之路第13-14页
关键词: 基础设施  谷歌  youtube  云游戏  全球范围  服务之路  互联网标准  专业技能  
2019年第09期 《科技纵览》
把握5G时代盈利模式 运营商先“通关”云游戏第12-14页
关键词: 云游戏  发展初期  盈利模式  游戏市场  
2019年第25期 《通信世界》
行业公司第5-5页
关键词: 罗斯  皮尔斯  云游戏  布局  
2019年第45期 《股市动态分析》
吉比特:高度依赖《问道》IP减持风险不容忽视第32-33页
关键词: 现金流  吉比特  减持  游戏产业  股价走势  盈利能力  市场走势  云游戏  
2019年第45期 《股市动态分析》
基于WPF的云游戏时延可视化系统设计与实现第76-77页
关键词: 云游戏  wpf  可视化  时延测量  
2019年第06期 《工业控制计算机》
基于超媒体的云业务技术实现第49-53页
关键词: 云渲染  h264  云游戏  云测试  移动业务在线体验  
2019年第07期 《电信技术》
一种基于瘦客户端的云游戏系统优化方法第65-66页
关键词: 云游戏  瘦客户端  流媒体  5g  
2019年第10期 《电子测试》
基于游戏时长预测的云游戏资源分配方法第953-958页
关键词: 云游戏  资源分配  服务器选择  游戏时长预测  二次指数平滑法  
云游戏:一个基于云计算平台的新型产业第47-51页
关键词: 云游戏  云计算  gaming  anywhere  onlive  stream  mygame  
2017年第17期 《信息与电脑》
云游戏中基于帧率控制的FEC补偿策略第877-882页
关键词: 云游戏  丢帧  帧率控制  fec编码  服务质量  
GPU虚拟化环境下云游戏性能分析第214-218页
关键词: 云游戏  gpu虚拟化  图形加速  用户体验  
面向移动设备的远程渲染技术综述第913-923页
关键词: 移动设备  远程渲染技术  云游戏  图像变形  
云游戏时代第40-48页
关键词: 上网本  电脑  网络  云游戏  技术创新  
2010年第06期 《电子与自动化》
云游戏时代第40-48页
关键词: 上网本  电脑  网络  云游戏  技术创新  
2010年第06期 《科技创业》
手机游戏平台运营与发展分析第60-61页
关键词: 手机游戏平台  游戏产业基地  云游戏  
2012年第08期 《电信技术》
云计算在“三网融合”中的应用研究第54-56页
关键词: 三网融合  云计算  内容分发  云存储  云游戏  
2013年第S1期 《电视技术》