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神圣VS自由《英雄之城》四族兵种详解第85-85页
关键词: 游戏市场  详解  兵种  英雄  自由  vs  网页  战争  
2009年第11期 《新一代信息技术》
巨头抢占先机 网页游戏迎来大作之年第71-71页
关键词: 游戏市场  网页  web  网络游戏  
2009年第18期 《新一代信息技术》
半月游戏快报第75-75页
关键词: 游戏市场  3d引擎  鼠标右键  3d游戏  操作  
2006年第02期 《新一代信息技术》
挑战笔记本性能极限——华硕G1实测第68-68页
关键词: 笔记本电脑  性能极限  3d游戏  系统性能  游戏市场  华硕g1  
2007年第05期 《新一代信息技术》
今年体育运动新游哪些更好玩第80-80页
关键词: 体育运动  online  游戏市场  休闲网游  fifa  题材  
2009年第07期 《新一代信息技术》
网罗天下第8-8页
关键词: 游戏市场  计算机行业  信息产业  市场分析  
2008年第11期 《新一代信息技术》
谁说PC已死?第88-88页
关键词: pc  游戏市场  ps3  nds  psp  自助  
2009年第10期 《新一代信息技术》
汇众益智谈游戏动漫人才培养第89-89页
关键词: 游戏行业  人才培养  益智  新闻出版  产业发展  游戏市场  政府政策  数字娱乐  
2008年第05期 《新一代信息技术》
境外“秀场”——创业,不止于上市第32-35页
关键词: 创业  境外  上市  游戏行业  游戏市场  
2014年第08期 《财富生活》
第九城市:演绎游戏精神第-I0025页
关键词: 第九城市  游戏精神  中国大陆  体育游戏  游戏市场  
2007年第08期 《财富生活》
文创产业的IP“大爆炸”第83-85页
关键词: 游戏厂商  巨人网络  腾讯  ip  数码互动  进入游戏  开发者  游戏公司  游戏行业  游戏市场  
2014年第09期 《出版人》
游戏产业走出“水逆”?第88-89页
关键词: 游戏产业  游戏市场  游戏  主机游戏  电子竞技产业  
2019年第08期 《出版人》
关于游戏,你不可不知的数据第7-7页
关键词: 游戏市场  市场报告  总人口  
2018年第04期 《当代教育家》
这是中国游戏最好的时代:冲破壁垒出海,讲述中国故事第36-37页
关键词: 电子竞技游戏  同比增长  游戏市场  实际销售收入  
2019年第10期 《现代青年》
游戏市场虽庞大,品牌看清再去“玩”——专访17173媒体集团总经理赵佳第74-75页
关键词: 游戏市场  总经理  媒体集团  
2019年第10期 《中国广告》
中国电子竞技行业研究报告(节选)第89-94页
关键词: 电子竞技  研究院  联盟化  直播平台  内容制作  竞技游戏  游戏市场  
2019年第10期 《中国广告》
《绝地求生》成2017最吸金付费游戏第10-10页
关键词: 游戏市场  付费  数据报告  数据分析  全球范围  金  排行榜  人民币  
2018年第04期 《电子竞技》
网易与腾讯在游戏业务上“战事”升级第8-8页
关键词: 游戏业务  网易  腾讯  游戏市场  提起诉讼  竞争力  不对称  
2018年第08期 《电子竞技》
电竞社双城记:高校电竞的初创之路第38-39页
关键词: 高校  电子竞技  资本市场  游戏市场  电子游戏  大众文化  突破性  年轻人  
2018年第08期 《电子竞技》
巨鸟多多该长大了第70-72页
关键词: 游戏市场  
2019年第12期 《电子竞技》