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出版地区
完美世界——传奇任务之幽玄双塔任务流程第78-79页
关键词: 世界  传奇  任务流  双塔  任务系统  boss  游戏任务  难度系数  
2007年第08期 《新一代信息技术》
《兽血沸腾》——再续文学经典重现种族战争第84-84页
关键词: 种族战争  沸腾  文学  游戏任务  世界地图  小说  人气  改编  
2009年第09期 《新一代信息技术》
《巨商》战斗任务之东夷霸王丸篇第76-76页
关键词: 网络游戏  游戏任务  游戏介绍  
2004年第19期 《新一代信息技术》
“头脑训练”实效不大第2-2页
关键词: 英国科学家  训练  游戏任务  认知能力  脑  
2010年第05期 《科学》
教育游戏中游戏任务设计的原则与方法研究第189-189页
关键词: 教育游戏  游戏任务  设计原则  方法  
基于成长心态激发的课堂任务构建模式简析第221-221页
关键词: 构建模式  课堂  激发  心态  网络游戏  联网游戏  游戏任务  归纳总结  
2019年第05期 《数码世界》
《巨商》战斗任务之东夷霸王丸篇第76-76页
关键词: 网络游戏  游戏任务  游戏介绍  
2004年第19期 《网友世界》
网络游戏有人的地方就是江湖第76-78页
关键词: 网络游戏  江湖  剧情任务  游戏任务  世界  情感  
2017年第01期 《上海信息化》
深圳南山:践行德育地图第77-77页
关键词: 南山区  地图  德育  深圳  公民教育  游戏任务  生态系统  华侨城  
2016年第11期 《中小学德育》
完美世界——传奇任务之幽玄双塔任务流程第78-79页
关键词: 世界  传奇  任务流  双塔  任务系统  boss  游戏任务  难度系数  
2007年第08期 《网友世界》
教育游戏中游戏任务设计的原则与方法第69-71页
关键词: 教育游戏  游戏任务  设计  原则  方法  
2007年第03期 《远程教育》
“任务+游戏”驱动模式在计算机教学中的应用第292-292页
关键词: 电脑游戏  游戏任务  计算机教学任务  任务驱动  
2010年第23期
未来的游戏我来做! 动漫游戏设计制作人才之美术设计、影视动画篇第116-116页
关键词: 美术设计  游戏任务  设计制作  人才  动画  影视  新资料  
2009年第16期 《电脑爱好者》
玩转赤壁任务篇——关于赤壁的一些疑难任务心得第116-117页
关键词: 网络游戏  游戏任务  游戏功略  
2008年第04期 《电脑知识与技术》
《兽血沸腾》——再续文学经典重现种族战争第84-84页
关键词: 种族战争  沸腾  文学  游戏任务  世界地图  小说  人气  改编  
2009年第09期 《网友世界》
教育游戏中游戏任务的设计研究第123-126页
关键词: 教育游戏  游戏任务  设计  
2011年第08期 《长春大学学报》
游戏驱动学习第102-105页
关键词: 在线游戏  学习  驱动  指导教师  教育技术  游戏任务  纽约市  
论教育游戏中游戏任务分解重构教育内容——以《地月之旅》为例第60-63页
关键词: 教育游戏  游戏任务  融合  沉浸感