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期刊收录
出版地区
《指环王 中士战争2》前瞻第82-82页
关键词: 战争  游戏产品  
2007年第06期 《新一代信息技术》
牛蛙让世界如此美妙第76-78页
关键词: 牛蛙公司  游戏产品  
2006年第12期 《新一代信息技术》
半月游戏快报第74-74页
关键词: 国产游戏  online  超大规模  游戏产品  eve  黄浦江  
2006年第10期 《新一代信息技术》
网游作品抄袭严重原创人才匮乏成最大桎梏第12-12页
关键词: 游戏产品  人才  原创  作品  死亡原因  功率不足  品质问题  中国网  
2011年第17期 《新一代信息技术》
《天机online》前瞻第82-82页
关键词: online  网络游戏  中国市场  自主研发  游戏产品  国产  欧美  厂商  
2006年第19期 《新一代信息技术》
将单机进行到底——寰宇之星总经理专访第81-81页
关键词: 总经理  单机  游戏产品  仙剑奇侠传  游戏玩家  轩辕剑  北京  
2006年第20期 《新一代信息技术》
唯有战火才可见证我们的无畏——《战火:红色警戒》第84-84页
关键词: rpg网络游戏  即时战略游戏  战略战术  未来战争  合作意识  游戏产品  宏观战略  
2007年第05期 《新一代信息技术》
梦开始的地方——《童梦Online》前瞻第83-83页
关键词: online  国产游戏  开发能力  游戏产品  地域特色  
2009年第10期 《新一代信息技术》
游戏市场人才紧缺 你也可以从游戏顽童成为游戏开发高手第80-80页
关键词: 网络游戏市场  游戏开发  人才  游戏产业  销售收入  调查报告  游戏产品  自主研发  
2011年第06期 《新一代信息技术》
广告变现是国产动画的出路吗?第68-69页
关键词: 二次元  视频制作  游戏公司  大力金刚  游戏产品  去哪儿  试错  一个问题  团队负责人  制作成本  
2017年第11期 《出版人》
兰登书屋打造全新青少书系第7-7页
关键词: 兰登书屋  帕特里克  元素分散  书系  先锋人物  新青  芭芭拉  游戏产品  沉浸式  马库斯  
2014年第10期 《出版人》
闹剧后的悲剧第22-23页
关键词: 游戏产品  
2019年第06期 《电子竞技》
以星际为鉴,可知电竞得失第16-19页
关键词: 游戏产品  电子竞技  编辑  布重  
2017年第22期 《电子竞技》
涂鸦移动:移动游戏“顽主”第125-125页
关键词: 移动游戏  涂鸦  center  游戏平台  2010年  投资项目  游戏产品  开发  
2012年第12期 《中国企业家》
品味第24-24页
关键词: 游戏产品  科技行业  执行过程  创新开发  品味  
2017年第16期 《中国企业家》
资讯第213-213页
关键词: 腾讯  游戏产品  中国联通  中国绿化基金会  全国政协礼堂  项目启动仪式  公益项目  王志宝  生态建设  运  
2011年第09期 《新华航空》
人人游戏的大数据玩法第66-67页
关键词: 游戏产品  玩法  crm系统  bi系统  生命周期  用户  三步曲  
2013年第08期 《经理人》
“卖书”的亚马逊为何走向游戏市场?第22-22页
关键词: 游戏市场  游戏产品  游戏厂商  娱乐游戏  曝光度  模式需要  游戏开发商  游戏企业  游戏领域  游戏设备  
2015年第01期 《经理人》
英特尔携手多合作伙伴,冲击游戏产业第101-101页
关键词: 游戏产业  合作伙伴  英特尔  游戏产品  合作计划  
2016年第09期 《经理人》
移动出行免费WiFi是门好生意吗第80-83页
关键词: 用户体验  wifi  水上  平台用户  程远  项立刚  地铁线  游戏产品  黑客攻击  运营权  
2016年第02期 《支点》