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《指环王 中士战争2》前瞻
第82-82页
关键词: 战争 游戏产品
2007年第06期
《新一代信息技术》
牛蛙让世界如此美妙
第76-78页
关键词: 牛蛙公司 游戏产品
2006年第12期
《新一代信息技术》
半月游戏快报
第74-74页
关键词: 国产游戏 online 超大规模 游戏产品 eve 黄浦江
2006年第10期
《新一代信息技术》
网游作品抄袭严重原创人才匮乏成最大桎梏
第12-12页
关键词: 游戏产品 人才 原创 作品 死亡原因 功率不足 品质问题 中国网
2011年第17期
《新一代信息技术》
《天机online》前瞻
第82-82页
关键词: online 网络游戏 中国市场 自主研发 游戏产品 国产 欧美 厂商
2006年第19期
《新一代信息技术》
将单机进行到底——寰宇之星总经理专访
第81-81页
关键词: 总经理 单机 游戏产品 仙剑奇侠传 游戏玩家 轩辕剑 北京
2006年第20期
《新一代信息技术》
唯有战火才可见证我们的无畏——《战火:红色警戒》
第84-84页
关键词: rpg网络游戏 即时战略游戏 战略战术 未来战争 合作意识 游戏产品 宏观战略
2007年第05期
《新一代信息技术》
梦开始的地方——《童梦Online》前瞻
第83-83页
关键词: online 国产游戏 开发能力 游戏产品 地域特色
2009年第10期
《新一代信息技术》
游戏市场人才紧缺 你也可以从游戏顽童成为游戏开发高手
第80-80页
关键词: 网络游戏市场 游戏开发 人才 游戏产业 销售收入 调查报告 游戏产品 自主研发
2011年第06期
《新一代信息技术》
广告变现是国产动画的出路吗?
第68-69页
关键词: 二次元 视频制作 游戏公司 大力金刚 游戏产品 去哪儿 试错 一个问题 团队负责人 制作成本
2017年第11期
《出版人》
兰登书屋打造全新青少书系
第7-7页
关键词: 兰登书屋 帕特里克 元素分散 书系 先锋人物 新青 芭芭拉 游戏产品 沉浸式 马库斯
2014年第10期
《出版人》
闹剧后的悲剧
第22-23页
关键词: 游戏产品
2019年第06期
《电子竞技》
以星际为鉴,可知电竞得失
第16-19页
关键词: 游戏产品 电子竞技 编辑 布重
2017年第22期
《电子竞技》
涂鸦移动:移动游戏“顽主”
第125-125页
关键词: 移动游戏 涂鸦 center 游戏平台 2010年 投资项目 游戏产品 开发
2012年第12期
《中国企业家》
品味
第24-24页
关键词: 游戏产品 科技行业 执行过程 创新开发 品味
2017年第16期
《中国企业家》
资讯
第213-213页
关键词: 腾讯 游戏产品 中国联通 中国绿化基金会 全国政协礼堂 项目启动仪式 公益项目 王志宝 生态建设 运
2011年第09期
《新华航空》
人人游戏的大数据玩法
第66-67页
关键词: 游戏产品 玩法 crm系统 bi系统 生命周期 用户 三步曲
2013年第08期
《经理人》
“卖书”的亚马逊为何走向游戏市场?
第22-22页
关键词: 游戏市场 游戏产品 游戏厂商 娱乐游戏 曝光度 模式需要 游戏开发商 游戏企业 游戏领域 游戏设备
2015年第01期
《经理人》
英特尔携手多合作伙伴,冲击游戏产业
第101-101页
关键词: 游戏产业 合作伙伴 英特尔 游戏产品 合作计划
2016年第09期
《经理人》
移动出行免费WiFi是门好生意吗
第80-83页
关键词: 用户体验 wifi 水上 平台用户 程远 项立刚 地铁线 游戏产品 黑客攻击 运营权
2016年第02期
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