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200台曙光天阔R210A全面打造“轩辕剑Ⅱ”网游平台第35-35页
关键词: 轩辕剑  曙光信息产业有限公司  平台  机架式服务器  入门级服务器  企业级服务器  合作协议  曙光服务器  曙光公司  高密度  
2005年第17期 《中国信息界》
“双剑”传说《轩辕剑》及《仙剑》系列异同之探讨第167-167页
关键词: 异同  传说  仙剑奇侠传  rpg  游戏  
2008年第03期 《新一代信息技术》
轩辕剑外传·汉之云》主创人员专访第83-83页
关键词: 项目负责人  rpg  主程序  光盘  
2007年第24期 《新一代信息技术》
国人的最终“幻想”幻想三国志系列典藏回顾第68-69页
关键词: 三国志  仙剑奇侠传  文化底蕴  轩辕剑  中国人  
2010年第05期 《新一代信息技术》
将单机进行到底——寰宇之星总经理专访第81-81页
关键词: 总经理  单机  游戏产品  仙剑奇侠传  游戏玩家  轩辕剑  北京  
2006年第20期 《新一代信息技术》
半生戎马千秋功业《汉之云》中的三国名宿第84-84页
关键词: 国名  历史人物  影视作品  三国时代  舞台背景  轩辕剑  英雄  年代  
2008年第07期 《新一代信息技术》
地上情报站第81-81页
关键词: 情报  地上  东南亚  使用权  ea  
2007年第22期 《新一代信息技术》
地上情报站第81-81页
关键词: rpg游戏  情报  地上  最终幻想  故事情节  英雄  主人公  
2007年第20期 《新一代信息技术》
休闲吧第108-113页
关键词: 休闲  sigma  轩辕剑  
2006年第11期 《科技新时代》
国产单机游戏“荒野”求生第103-105页
关键词: 单机游戏  轩辕剑  仙剑奇侠  消费习惯  这个世界  生化危机  角色扮演  剑奇  压缩成本  动画师  
2016年第01期 《出版人》
马中骏在未来的市场,出精品做融合第28-31页
关键词: 华胥引  八十年代  网络小说  当代精神  武侠剧  梁羽生  雪山飞狐  轩辕剑  金庸  
2015年第10期 《电视指南》
邻居第8-8页
关键词: 家庭会议  生根开花  捐款捐物  声声慢  轩辕剑  以善  韩寒  皇帝的新衣  善之  阿卜杜拉  
2010年第05期 《新华航空》
当代新武侠的情感缺失第46-页
关键词: 金庸  轩辕剑  大陆新武侠  情感缺失  创作道路  天行健  武侠剧  沧月  小椴  步非烟  
2015年第Z2期 《齐鲁周刊》
刘诗诗:话少的人好运第11-13页
关键词: 刘亦菲  步步惊心  杨幂  人说  轩辕剑  品德修养  外在体现  仙剑奇侠  上台阶  邻家女孩  
2014年第09期 《初中生世界》
中国仙侠剧盛行于当下的多维元素分析第96-98页
关键词: 轩辕剑  仙剑奇侠  十里  剑奇  桃花  元素分析  受众  古装剧  感情线  娱乐大众  
2017年第21期 《电影评介》
《山海经》引导下的神话学意义——由国产仙侠电视剧谈起第84-85页
关键词: 仙剑奇侠  神话学  轩辕剑  剑奇  上古神话  中国文化  传播学派  神话故事  陆吾  西方神话  
2014年第17期 《电影评介》
网络大电影从蹭IP到造IP的精品化歧路第70-71页
关键词: ip  四大名捕  标杆性  轩辕剑  精品化  秦明  低俗化  三低  好莱坞  院线  
2017年第11期 《法人》
仙侠游戏怪物形象设计及其背景设定研究第19-页
关键词: 形象设计  神话传说  轩辕剑  盘古开天地  仙剑奇侠  技能体系  中国古代神话  氐人国  诛仙  海外北经  
2015年第05期 《艺术品鉴》
金蛇狂“舞” “侠”气长存第1-1页
关键词: 金蛇  世界末日  王家卫  武侠剧  武侠文化  傲然屹立  四大名捕  轩辕剑  侠楚  温世仁  
2013年第01期 《武侠故事》