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期刊收录
出版地区
永恒之塔 黄金时代十大核心变革第62-63页
关键词: 黄金  网络角色扮演游戏  大核  塔  网络游戏  版本  
2011年第11期 《新一代信息技术》
《决战OL-复兴篇》要点介绍第84-84页
关键词: 网络角色扮演游戏  游戏内容  ol  平衡性  新资料  
2007年第12期 《新一代信息技术》
国产游戏的独特设计——《傲世OL》另类系统揭密第48-50页
关键词: 国产游戏  设计构思  网络角色扮演游戏  系统  游戏模式  传统观念  泡菜  
2006年第02期
《决战OL-复兴篇》要点介绍第84-84页
关键词: 网络角色扮演游戏  游戏内容  ol  平衡性  新资料  
2007年第12期 《网友世界》
小小电台独家采访海神工作室第127-127页
关键词: 采访  电台  工作室  网络角色扮演游戏  航海  手机  
2006年第18期 《数字通信》
《天龙八部》游戏文本对小说文本的“侠客”角色置换——网络游戏文学性研究之三第66-70页
关键词: 游戏文本  小说文本  网络角色扮演游戏  侠客  角色置换  文学性  
2010年第01期 《百色学院学报》
日开发魔幻网游《潘朵拉传奇》第82-82页
关键词: 传奇  开发  网络角色扮演游戏  日本  
2008年第02期 《中外玩具制造》
永恒之塔 黄金时代十大核心变革第62-63页
关键词: 黄金  网络角色扮演游戏  大核  塔  网络游戏  版本  
2011年第11期 《网友世界》
角色扮演类网络游戏对青少年自我认同的影响分析第254-255页
关键词: 自我认同  本我  角色扮演  网络角色扮演游戏