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期刊分类
期刊收录
出版地区
任天堂的野心泡沫第18-21页
关键词: 任天堂公司  switch  泡沫  瓦楞纸板  澳大利亚  游戏  wii  世界  
2018年第07期 《电子竞技》
Wii MotionPlus第15-15页
关键词: 游戏机  任天堂  控制器  
2009年第03期 《地图》
《NBA2K13》首登Wii U与其他版本差别不大第119-119页
关键词: wii  版本  篮球游戏  面部表情  特写镜头  nba  标志性  开发  
2012年第12期 《数码设计》
健康宅到底任天堂WiiFitU第36-36页
关键词: 任天堂  健康  wii  运动游戏  数据上传  游戏软件  fit  计步器  
2013年第03期 《数码设计》
避开关注偷偷召开会的任天堂第29-29页
关键词: 任天堂  开发  开关  游戏机  上市  日本  wii  豪华版  
2012年第10期 《数码设计》
用数字说话第40-41页
关键词: 任天堂  游戏硬件  百年老店  人民币  wii  3ds  
2012年第10期 《现代信息科技》
任天堂Wii U不仅仅是游戏机第78-78页
关键词: 游戏机  wii  任天堂  手持式  遥控器  电视机  读卡器  nfc  
2012年第15期 《现代信息科技》
次世代Wii游戏杆将内置6.2″屏幕,将客厅变成一个巨大的DS?第-I0002页
关键词: 游戏杆  wii  屏幕  内置  世代  ds  客厅  sony  
2011年第18期 《科学技术创新》
传Wii 2控制器将搭载前置摄像头第-I0008页
关键词: 控制器  摄像头  前置  搭载  wii  家用游戏机  业内人士  摄像系统  
2011年第23期 《科学技术创新》
Wii2、PS4和Xbox720将终结传统家庭游戏机第4-4页
关键词: 传统家庭  游戏机  任天堂公司  游戏功能  ps3  wii  
2011年第06期 《软件工程》
体感:神物一般的存在第19-24页
关键词: iphone  move  人工智能  wii  技术  指令  
2011年第08期 《软件工程》
泛滥的繁华——关于体感游戏兴盛的思考第27-28页
关键词: 游戏  等离子电视  极品飞车  wii  fit  感受  手柄  
2011年第08期 《软件工程》
以Wii Remote为控制手段的交互音乐创作探索第17-18页
关键词: 交互音乐  wii  remote  
2015年第18期 《艺术评鉴》
体感技术在移动平台上的应用第104-107页
关键词: 移动平台  技术  应用  游戏主机  控制设备  wii  动作  手部  
2011年第09期 《程序员》
新赏第38-50页
关键词: 游戏市场  图形处理  任天堂  wii  pad  游戏机  ibm  amd  
2011年第07期 《移动信息》
Wii——游戏世界的创世纪第85-87页
关键词: wii革命  创世纪  游戏机  wii  fit  
2011年第B5期 《神州》
Wii在脑卒中患者平衡功能训练中的应用第16-17页
关键词: 脑卒中  平衡功能  wii  
2017年第06期 《按摩与导引》
Wii在脑卒中患者平衡功能训练中的应用第16-17页
关键词: 脑卒中  平衡功能  wii  
2017年第06期 《按摩与康复医学》
Wii Sports三种不同运动模式对小学男童能量消耗的影响第124-127页
关键词: wii  sport能量消耗  拳击  网球  棒球  
2016年第04期 《浙江体育科学》
名刊速览第13-13页
关键词: iphone  电脑  系统安全  web  wii  学校  
2007年第15期 《互联网周刊》