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手机网游,下一条新富流水线
第62-64页
关键词: 手机网 流水线 运营收入 网游市场 3g时代 人民币
2007年第11期
《经济》
成功并非一定要打败对手
第128-128页
关键词: 竞争对手 成功 网游市场 赢家通吃 产品 商场
2011年第03期
《经理人》
自主研发解套
网游市场
的利器
第56-58页
关键词: 自主研发 网游市场 运营商 后果 金矿 注重 蒸发
2004年第12X期
《现代信息科技》
盛大与光通暗战2004备战2005
第11-12页
关键词: 上海盛大网络发展有限公司 网络游戏公司 备战 通信发展 网游市场 中国网 目的 力量 文化产业 动作
2005年第01期
《现代信息科技》
文化部成立专家委员会 重点审查进口网络游戏内容
第11-11页
关键词: 进口网络游戏 内容审查 网游市场 国内市场
2004年第05S期
《现代信息科技》
行业
第7-8页
关键词: 行业 下一代互联网 cn域名 网游市场 网站 视频
2009年第05期
《网络传播》
中国首届游戏产业年会召开
第10-10页
关键词: 中国网 广州 游戏产业 北京 首届 游戏开发商 渠道商 年会 网游市场 媒体
2005年第02期
《网络传播》
虚拟财产价几何
第5-5页
关键词: 产业 投资者 运营商 扩大 回报 玩家 网游市场 几何 实力 矛盾
2004年第09期
《软件和集成电路》
指尖转动牵引
网游市场
奔向广阔蓝海
第80-83页
关键词: 网游市场 蓝海 牵引 转动 指尖 网络游戏市场 游戏画面 年轻人
2010年第10期
《中国对外贸易》
天津爱迪通智科技有限公司董事长伍筱姗:
网游市场
可持续发展的动力来自于绿色网游
第84-84页
关键词: 天津市 网游市场 可持续发展 公司 有限 科技 智力 董事长
2010年第10期
《中国对外贸易》
玩游戏的史玉柱
第30-33页
关键词: 史玉柱 游戏 网游市场 纳斯达克 野心
2006年第03期
《中国商人》
史玉柱与他的绣花枕头
第54-57页
关键词: 史玉柱 绣花枕头 网游市场 大起大落 黄金搭档 脑白金 重量级 致命伤
2006年第08期
《中国商人》
网游市场
的格局变化从上市开始?
第56-58页
关键词: 网游市场 上市 香港资本市场 网络游戏 金山公司 市场影响力 香港市场 概念股
2007年第12期
《传媒》
金山冲击Q版
网游市场
第二波
第73-73页
关键词: 网游市场 金山 网络游戏 游戏玩法 三部曲 春秋
2007年第10期
《中国教育网络》
网游市场
,需要的不是多快好省
第10-11页
关键词: 企业 中国 网游市场 陈天桥 富豪榜 厂商 ceo 奇迹 创造 希望
2004年第08期
《中国电子与网络出版》
免费网游和收费道具
第6-7页
关键词: 游戏 中国大陆地区 免费 网游市场 收费 姿态 北京 运营 子公司
2004年第10期
《中国电子与网络出版》
商机/陷阱
第11-11页
关键词: 陷阱 商机 对外直接投资 中国企业 手机游戏 网游市场 移动商务 手机银行 影视制作
2005年第04期
《投资与合作》
项目/合作
第9-10页
关键词: 合作 项目 flash 宽带互动 12英寸 espn 网游市场 音乐市场 idg 爱立信 芯片厂 cnn 中华网 美元 投入 投资 中兴 合资 力士 雅虎 闪客
2005年第06期
《投资与合作》
绝不允许网游触及社会底线
第32-32页
关键词: 网游市场 未成年人合法权益 社会 综合执法机构 网络游戏 文化市场 市场管理 案件办理
2018年第04期
《现代阅读》
借它山之石攻玉——中国和韩国网络游戏产业之比较
第26-29页
关键词: 网络游戏产业 中国网 韩国 actoz公司 交流合作 游戏公司 网游市场 新时代
2005年第10期
《中外文化交流》
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