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出版地区
手机网游,下一条新富流水线第62-64页
关键词: 手机网  流水线  运营收入  网游市场  3g时代  人民币  
2007年第11期 《经济》
成功并非一定要打败对手第128-128页
关键词: 竞争对手  成功  网游市场  赢家通吃  产品  商场  
2011年第03期 《经理人》
自主研发解套网游市场的利器第56-58页
关键词: 自主研发  网游市场  运营商  后果  金矿  注重  蒸发  
2004年第12X期 《现代信息科技》
盛大与光通暗战2004备战2005第11-12页
关键词: 上海盛大网络发展有限公司  网络游戏公司  备战  通信发展  网游市场  中国网  目的  力量  文化产业  动作  
2005年第01期 《现代信息科技》
文化部成立专家委员会 重点审查进口网络游戏内容第11-11页
关键词: 进口网络游戏  内容审查  网游市场  国内市场  
2004年第05S期 《现代信息科技》
行业第7-8页
关键词: 行业  下一代互联网  cn域名  网游市场  网站  视频  
2009年第05期 《网络传播》
中国首届游戏产业年会召开第10-10页
关键词: 中国网  广州  游戏产业  北京  首届  游戏开发商  渠道商  年会  网游市场  媒体  
2005年第02期 《网络传播》
虚拟财产价几何第5-5页
关键词: 产业  投资者  运营商  扩大  回报  玩家  网游市场  几何  实力  矛盾  
2004年第09期 《软件和集成电路》
指尖转动牵引网游市场奔向广阔蓝海第80-83页
关键词: 网游市场  蓝海  牵引  转动  指尖  网络游戏市场  游戏画面  年轻人  
2010年第10期 《中国对外贸易》
天津爱迪通智科技有限公司董事长伍筱姗:网游市场可持续发展的动力来自于绿色网游第84-84页
关键词: 天津市  网游市场  可持续发展  公司  有限  科技  智力  董事长  
2010年第10期 《中国对外贸易》
玩游戏的史玉柱第30-33页
关键词: 史玉柱  游戏  网游市场  纳斯达克  野心  
2006年第03期 《中国商人》
史玉柱与他的绣花枕头第54-57页
关键词: 史玉柱  绣花枕头  网游市场  大起大落  黄金搭档  脑白金  重量级  致命伤  
2006年第08期 《中国商人》
网游市场的格局变化从上市开始?第56-58页
关键词: 网游市场  上市  香港资本市场  网络游戏  金山公司  市场影响力  香港市场  概念股  
2007年第12期 《传媒》
金山冲击Q版网游市场第二波第73-73页
关键词: 网游市场  金山  网络游戏  游戏玩法  三部曲  春秋  
2007年第10期 《中国教育网络》
网游市场,需要的不是多快好省第10-11页
关键词: 企业  中国  网游市场  陈天桥  富豪榜  厂商  ceo  奇迹  创造  希望  
免费网游和收费道具第6-7页
关键词: 游戏  中国大陆地区  免费  网游市场  收费  姿态  北京  运营  子公司  
商机/陷阱第11-11页
关键词: 陷阱  商机  对外直接投资  中国企业  手机游戏  网游市场  移动商务  手机银行  影视制作  
2005年第04期 《投资与合作》
项目/合作第9-10页
关键词: 合作  项目  flash  宽带互动  12英寸  espn  网游市场  音乐市场  idg  爱立信  芯片厂  cnn  中华网  美元  投入  投资  中兴  合资  力士  雅虎  闪客  
2005年第06期 《投资与合作》
绝不允许网游触及社会底线第32-32页
关键词: 网游市场  未成年人合法权益  社会  综合执法机构  网络游戏  文化市场  市场管理  案件办理  
2018年第04期 《现代阅读》
借它山之石攻玉——中国和韩国网络游戏产业之比较第26-29页
关键词: 网络游戏产业  中国网  韩国  actoz公司  交流合作  游戏公司  网游市场  新时代  
2005年第10期 《中外文化交流》