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众多
手机游戏
暗含远程控制后门
第66-66页
关键词: 远程控制 远程服务器 病毒名称 手机游戏 黑客 网页链接 病毒危害 后门
2020年第02期
《电脑爱好者》
倍思C18沉浸式耳机 电竞级配备
第29-29页
关键词: 游戏玩家 沉浸式 移动互联网 手游 手机游戏 手机上网 c18 游戏厂商
2019年第23期
《计算机与网络》
常见校园突发事件分析
第46-49页
关键词: 校园安全 生理发育 手机游戏 手机上网 校园突发事件 娱乐方式 外部环境 不良信息
2020年第01期
《家庭科技》
基于UE4的
手机游戏
视觉的设计与实现
第59-60页
关键词: 手机游戏 ue4 视觉设计
2020年第02期
《技术与市场》
基于
手机游戏
中UI界面的交互设计研究
第126-127页
关键词: 手机游戏 ui界面 交互设计
2020年第02期
《技术与市场》
基于用户视角的
手机游戏
关键设计特征提取
第20-25页
关键词: 手机游戏 用户体验 设计特征 bp神经网络 可用性 人机交互 竞技行为
2019年第05期
《人类工效学》
情色“入侵”少年手机 游戏下载管理亟待完善
第41-41页
关键词: 手机游戏 家长 少年 裸体 孩子 网络 儿子 手机 网上下载 色情
2004年第08X期
《中国信息界》
中小学生使用手机对学习生活影响的调查研究
第31-33页
关键词: 学生使用手机 手机查题 手机游戏 手机音乐 手机影响 限制手机
2017年第15期
《海外文摘》
手机游戏
社交化对人际传播的影响研究
第161-162页
关键词: 人际传播 手机游戏 社交化
2019年第08期
《传媒论坛》
从《旅行青蛙》看
手机游戏
的本土化改造
第115-116页
关键词: 旅行青蛙 手机游戏 本土化 启示
2018年第22期
《传媒论坛》
可以锻炼的自制力
第10-11页
关键词: 自制力 锻炼 手机游戏 网络小说 通讯工具 有意识 高中 课时
2017年第08期
《年轻人》
开天辟地 无限乾坤
第75-75页
关键词: 手机游戏 java平台 游戏模式
2004年第18期
《新一代信息技术》
巨乐部
第5-5页
关键词: 网络游戏 手机游戏
2005年第01期
《新一代信息技术》
新闻播报
第7-7页
关键词: m3 多媒体有源音箱 漫步者公司 网络游戏 手机游戏
2005年第05期
《新一代信息技术》
品游堂
第79-79页
关键词: 手机游戏 俄罗斯方块 3d效果 s60 公交车 cpu
2008年第24期
《新一代信息技术》
业界
第10-11页
关键词: 国家科技进步二等奖 工作制度 高峰论坛 手机游戏 开放平台 科研单位 中国 工业化
2008年第03期
《新一代信息技术》
彩铃,这边唱来那边和
第8-9页
关键词: 彩铃 数据增值业务 手机游戏 通信工具 手机功能 终端设备 java 手机市场 服务费 彩信
2006年第08期
《新一代信息技术》
解读游戏手机与
手机游戏
第61-61页
关键词: 游戏手机 手机游戏 解读 操作系统 2004年 视频播放 通讯功能 软件安装 使用方法 注意力 娱乐性 显示屏 gba 通信 qd
2005年第14期
《新一代信息技术》
小编寄语
第78-78页
关键词: 手机游戏 网络游戏 开发
2010年第16期
《新一代信息技术》
新闻播报
第7-7页
关键词: 新闻 手机游戏 发明专利权 usb闪存 3d游戏 移动梦网 移动音乐 安全威胁 趋势科技 黑客
2006年第05期
《新一代信息技术》
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