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创作实例四 蝈蝈与果第38-39页
关键词: 视觉画面  奇异果  一点红  敬敷  三分之一  
2012年第03期 《宝藏》
电竞题材小说改编影视剧视觉表达差异及原因探析——以《亲爱的热爱的》与《全职高手》为例第78-79页
关键词: 电竞题材  改编剧  视觉画面  奇观  
2020年第01期 《戏剧之家》
解读电影《蝴蝶》的艺术特色第63-66页
关键词: 视觉画面  人物对话  哲理暗示  
2014年第01期 《现代视听》
也谈电视音响效果第74-74页
关键词: 电视节目  数字技术  色彩绚丽  电视技术  大染坊  电视作品  地市台  电视制作  视觉画面  相衬  
2004年第04期 《现代视听》
电影的表意符号与社区形象的建立——评《天水围的日与夜》第36-37页
关键词: 天水围  社区形象  许鞍华  视听语言  简单朴素  彭浩  叙事元素  艾伦  视觉画面  戏剧人物  
2014年第04期 《电影评介》
行云流水还原本真——《死亡诗社》电影画面赏析第46-48页
关键词: 死亡诗社  电影画面  朗读者  彼得  电影理论家  视觉冲击  奇异的  查理  视觉画面  视觉转换  
2014年第01期 《电影评介》
日常与神话:论韩国作者导演洪尚秀的《我们善熙》第13-15页
关键词: 最佳导演奖  推拉镜头  洛迦诺  影评人  前男友  性吸引力  叙事层面  视觉画面  自我发现  
2014年第21期 《电影评介》
刍议数字动漫技术对电影风格的影响第110-112页
关键词: 电影风格  电影拍摄  电影画面  程中  三维图形  物体位置  猎奇心理  故事框架  视觉画面  
2017年第03期 《电影评介》
《饥饿游戏》的反乌托邦书写:从小说到电影第53-55页
关键词: 反乌托邦  人性异化  娱乐至死  人类战争  创作灵感  柯林斯  畸形发展  视觉画面  一遍遍  叙事层面  
2016年第11期 《电影评介》
探骊好莱坞科幻电影平面宣传的视觉审美特征第74-76页
关键词: 科幻电影  视觉画面  类型电影  视觉审美  探骊  影片内容  数字技术  日常性  人物动作  表意功能  
2017年第06期 《电影评介》
Lenka 音乐精灵Lenka新专辑发行 将开巡演第6-6页
关键词: lenka  键盘手  视觉画面  课程指导  情爱故事  大中华区  coder  布兰  德曼  锦城艺术宫  
2013年第9X期 《艺术评鉴》
影响书籍装帧设计品质与格调之因素探析第129-页
关键词: 书籍装帧设计  综合素质水平  艺术元素  视觉画面  高档纸  色彩搭配  内容形象  印刷材料  艺术内容  渲染效果  
2016年第04期 《唐山文学》
纽曼S750TV上市第36-36页
关键词: 车距  纽曼  s750tv  视觉画面  数字电视  金属材质  运行速度  画面效果  滑动式  截图  
音乐在影视广告中的应用第9-10页
关键词: 音乐音响  影视音乐  主题音乐  影视广告  广告设计  视觉画面  作品创作  纯音乐  电影音乐  电视广告节目  
2012年第17期 《流行歌曲》
感官花园第34-34页
关键词: 视觉画面  八角花  潘多拉  浮香  个人特色  娇艳欲滴  胸针  同系列  艺术创作  色块  
2005年第03期 《航空港》
借助绘本创作教学,传承闽南民间文化——以《喜鹊报错信》为例第59-60页
关键词: 喜好程度  创作教学  民间文化  人物形象  形式法则  一所  教学任务  画面感  色彩搭配  视觉画面  
2017年第40期 《福建教育》
环球书讯第72-72页
关键词: 戈雅  装饰派艺术  视觉画面  艺术爱好者  hughes  写作风格  艺术珍品  生活细节  珠宝设计  玻璃工艺  
2004年第01期 《中国美术》
文字编排设计——以其在海报中的运用为例第110-111页
关键词: 文字编排设计  视觉画面  海报设计  
2017年第09期 《美术大观》
亭子在动画场景的应用第196-196页
关键词: 园林小品  中国园林  场景设计  画面效果  场景分割  视觉画面  情感化  时代风格  距离感  周围事物  
2017年第11期 《戏剧之家》
普鲁斯特:追忆与交互第122-123页
关键词: 普鲁斯特  顺读  交互式设计  交互设计  写作方式  叙事艺术  沉浸感  视觉画面  游戏设计  传感器原理  
2017年第01期 《山西文学》