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二次元世界·韩战
第100-102页
关键词: 二次元 三次元 animation 空间组成 掌控权 媒体网络 安古兰 卡通形象 陈维 国际通道
2014年第01期
《出版人》
关键词
第10-11页
关键词: 版权纠纷 弹幕 三次元 二次元 流媒体服务 朝闻天下 媒体公司 安徽卫视 名第 江苏卫视
2016年第02期
《电视指南》
关键词
第46-47页
关键词: 直播活动 用户交流 互联网经济 副总裁 三次元 用户体验 初音未来 自媒体 选秀节目 连绵起伏
2016年第10期
《电视指南》
电视剧里的中国人生存指南
第70-72页
关键词: 三次元 回哺 程灵素 金庸 鹿鼎记 这样看来 太阳照常升起 胡斐 白莲花 重重迷雾
2016年第07期
《新城乡》
“看见”年轻才能赢得未来
第63-63页
关键词: 青年亚文化 三次元 二次元 观众人数 朋友圈 跨年晚会 大众文化 有机融合
2020年第04期
二次元之旅
第16-17页
关键词: 二次元 三次元 animation 世界语言 区隔
2015年第02期
《收藏拍卖》
《上新了·故宫》这样让故宫文化焕颜:推开“三重门”、透过“三原色”、联通“
三次元
”
第24-27页
关键词: 节目组 文化类节目 三次元 故宫博物院 历史人物 三重门 三原色
2018年第24期
《广电时评》
中国消费新趋势 三大动力塑造中国消费新客群
第70-78页
关键词: 增长量 二次元 线下 一线城市 男性消费者 平台数据 三次元 投资资产 渠道战略 波士顿咨询公司
2017年第11期
《中国企业家》
[哔哩哔哩]B站生猛
第66-66页
关键词: 弹幕 二次元 三次元 线下活动 令人 综合得分 贴片广告 商业世界 外界隔离
2016年第12期
《中国企业家》
实体3D影像投影机
第111-111页
关键词: 3d影像投影机 实体 激光束 三次元 空气
2006年第03期
《科技中国》
访苏富比拍卖行中国当代艺术部专家林家如
第22-23页
关键词: 苏富比 三次元 装置作品 二次元 艺术部 装置艺术 力钧 艺术收藏 木地板 艺术生活
2005年第12期
《中国拍卖》
网红造富真相
第40-43页
关键词: 二次元 三次元 社会名人 产业协同 互联网营销 商业眼光 名人榜 网络推手 安妮宝贝
2016年第06期
《经理人》
日本经济产业省开发3D打印金属产品技术
第42-页
关键词: 经济产业省 金属零部件 金属产品 金属原材料 飞机制造商 部级项目 研发周期 生产成本 三次元 人工智能技术
2016年第01期
《中国钛业》
论学科群视域下科技在民俗学中的作用——以石邮傩日本调查为例
第83-88页
关键词: 学科群 石邮傩 三次元 民俗学 现代科技
2016年第01期
《赣南师范大学学报》
《悟空传》与《东邪西毒》《大话西游》的横向艺术美学批评
第44-46页
关键词: 悟空 艺术美学 三次元 商业大片 曲折动人 今何在 文艺片 王家卫 中国传统文化
2017年第12期
《电影评介》
影视动画的二次元破壁及其形而上意象建构
第86-88页
关键词: 二次元 影视动画 三次元 破壁 意象化 具象化 动画电影 动画作品 动画角色 表象化
2017年第12期
《电影评介》
《悟空传》后现代式改编的叙事进阶研究
第49-51页
关键词: 悟空 三次元 今何在 后现代 艺术融合 现代式 叙事过程 曲折动人 影视艺术 辅线
2017年第13期
《电影评介》
优酷土豆入股AcFun 资本聚焦二次元文化
第54-56页
关键词: 二次元 acfun 弹幕 优酷 宅文化 融资金额 视频领域 动画电影 游戏联 三次元
2015年第18期
《中国战略新兴产业》
碟荐
第40-41页
关键词: 音乐制作 发行时间 虚拟歌手 三次元 二次元 首席指挥 爱乐乐团 奥运歌曲 音乐总监
2013年第5X期
《艺术评鉴》
《我的世界》中国版来了!
第132-135页
关键词: 中国建筑 创世 令人 华纳兄弟 第一代计算机 圣保罗大教堂 电路制作 视频通话 执行能力 三次元
2017年第04期
《体育博览》
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