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期刊收录
出版地区
麒麟狗:如何在中国发现“愤怒的小鸟”?第25-25页
关键词: 中国市场  移动游戏市场  愤怒  麒麟  游戏公司  发行商  海外  
2015年第05期 《财富生活》
《哈利·波特与被诅咒的孩子》并非罗琳“亲生”第7-7页
关键词: 罗琳  波特  孩子  诅咒  发行商  出版商  生日  消息  
2016年第03期 《出版人》
沃尔玛称冠世界500强第18-18页
关键词: 世界500强  沃尔玛  facebook  摩根大通  盈利能力  亚马逊  星巴克  发行商  
2016年第13期 《中国企业家》
手游发行3.0第50-53页
关键词: 发行商  阿里巴巴集团  游戏产业  中国移动  数字娱乐  单机游戏  副总裁  高峰会  
2014年第02期 《中国企业家》
2016年中国手游海外成绩斐然第32-32页
关键词: 海外市场  中国  成绩  移动游戏  全球市场  发行商  吸引力  影响力  
2016年第08期
掌上游戏&应用推荐第32-35页
关键词: 游戏  应用  原汁原味  发行商  
2014年第01期 《少年电脑世界》
掌上游戏&应用推荐第54-57页
关键词: 益智游戏  应用  动作设计  视觉效果  发行商  创造性  主人公  
2016年第07期 《少年电脑世界》
“NBA Live”系列将更名为“NBA Elite”第41-41页
关键词: nba  竞争对手  发行商  乔丹  篮球  
2010年第09期 《少年电脑世界》
图书出版发行中的信息不对称现象及消除策略第105-106页
关键词: 信息不对称  图书出版发行  读者  发行商  出版社  
2006年第23期 《图书情报导刊》
围观第71-71页
关键词: 媒体公司  订阅模式  生态系统  发行商  广告费  杂志  
2012年第07期 《网络传播》
一切在继续第9-9页
关键词: 香港电影  国际电影节  热点人物  奥斯卡金像奖  大智慧  影业  电影事业  定压力  发行商  
2004年第04期 《电影评介》
游戏第118-119页
关键词: 游戏平台  第一人称  发行商  射击  开发商  快节奏  英雄  元素  
2016年第05期 《体育博览》
数字第9-9页
关键词: 报纸  减肥  发行商  成本  读者  
2007年第09期 《传媒》
中国民营发行商裂变第61-62页
关键词: 民营书商  发行商  裂变  中国  报刊市场  非规范  正名  
2006年第12期 《传媒》
谷歌让AI决定广告数量和位置第90-90页
关键词: 广告数量  谷歌  ai  机器学习  广告类型  发行商  系统  收入  
2018年第07期 《青年记者》
海外第74-74页
关键词: 海外  香烟广告  公司收购  发行商  墨西哥  
2005年第09期 《青年记者》
微软向全球自由软件“开战”第33-37页
关键词: 自由软件  微软公司  linux操作系统  美国企业  专利费  发行商  用户  侵犯  
2005的书店连锁——发行商仃很多工作要做第22-23页
关键词: 连锁经营  新华书店  发行商  整合资源  集团化  发行人  改制  
2005年第12期 《出版经济》
更新观念不能纸上谈兵第16-16页
关键词: 中国市场投资  投资计划  市场秩序  考察  观念问题  决心  更新观念  期中  记者  发行商  
2004年第11期 《汽车维修与保养》
近距离作战:先发制人第12-13页
关键词: 游戏  近距离  作战  实战  发行商  历史  东方  上市  士兵  影响  
2005年第01期 《软件》