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游戏动画中角色动作特点的思考
第150-150页
关键词: 游戏动画 游戏角色 动作特点 动作设计
2018年第16期
《传媒论坛》
人形机器人搬运设计
第180-180页
关键词: 人形搬运机器人 动作设计 硬件结构
2018年第06期
《信息周刊》
让作业不再难
第62-63页
关键词: 长最 告诉我 人文素养 经典诵读 动作设计 学拼音 少而精 书写习惯 身心特征 书写质量
2016年第03期
《当代教育家》
星星还是那颗星星 月亮还是那个月亮——简评电影《龙虎门》
第59-59页
关键词: 月亮 电影 星星 表现形式 动作设计 中华武术 武术动作 文化内涵 朋友 刀锋
2007年第01期
《武术研究》
武舞对现代武术套路表演形式的
动作设计
影响
第132-132页
关键词: 武舞 表演形式 动作设计 影响
2019年第11X期
《拳击与格斗》
浅谈角色设定对动画
动作设计
的思路指引
第80-82页
关键词: 动画 动作设计 角色设定
2019年第11期
《美与时代(上)》
探究三维动画
动作设计
创新发展
第55-56页
关键词: 三维动画 动作设计 创新
2019年第20期
《卫星电视与宽带多媒体》
动画
动作设计
之跟随与重叠
第144-146页
关键词: 动画 动作设计 角色表演 跟随与重叠
2019年第21期
动画角色设计中的滑稽美学特征
第144-145页
关键词: 动画角色 动作设计 滑稽美学
2019年第07期
《美术文献》
格斗游戏中角色设定与
动作设计
的关系研究
第98-98页
关键词: 格斗游戏 角色设定 动作设计
2019年第34期
《戏剧之家》
世界动漫的“中国学派”
第84-87页
关键词: 中国学派 冲掉 铁臂阿童木 猴子捞月 宫崎骏 动作设计 万氏兄弟 角色形象 策展人
2015年第08期
《收藏拍卖》
掌上游戏&应用推荐
第54-57页
关键词: 益智游戏 应用 动作设计 视觉效果 发行商 创造性 主人公
2016年第07期
《少年电脑世界》
渺万里层云,千山暮雪,只影向谁去——观舞剧《朱鹮》有感
第68-71页
关键词: 只影 视觉元素 灯光设计 叶孤城 生死相许 中国故事 周星驰 动作设计 淡淡的忧伤
2016年第04期
《上海艺术评论》
“创意茶壶”赏析
第51-51页
关键词: 出水口 过滤管 动作设计 给你 双头
2010年第11期
《茶世界》
跨类型空间设置与动画形象塑造
第99-101页
关键词: 空间设置 动画形象 艺术形式 角色形象 动物世界 时空限制 空间环境 空间类型 动作设计 圣诞夜惊魂
2015年第01期
《艺术工作》
“九个一”专治拍片“新手病”
第169-169页
关键词: 道具与缺陷 动作设计 场景设计
2018年第28期
《传播力研究》
舞蹈创编思维在艺术体操编排中的运用研究
第128-129页
关键词: 舞蹈 编创思维 艺术体操 编排 动作设计
2018年第8S期
《中国多媒体与网络教学学报·下旬刊》
他们造的不是钢琴,是梦——简评音乐剧《钢的琴》
第55-58页
关键词: 陈桂林 键盘手 王抗美 市场化转型 动作设计 样样精通 二幕 人物形象 曲作者 旋法
2013年第06期
《歌唱艺术》
武术美学下的中国武侠电影
第247-248页
关键词: 中国武侠电影 武术美学 动作设计 中国武术风格 民族精神 艺术化 观众 强身健体 表现内容 电影美学
2012年第23期
《芒种》
从《大圣归来》看国产动画的审美变迁
第98-100页
关键词: 动画电影 五行山 童自荣 江流儿 自我救赎 动作设计 中国动画 动画技术 唐僧 神话故事
2016年第05期
《电影评介》
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