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期刊收录
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多模态人体动作表示识别及其正骨康复训练应用综述第174-178页
关键词: 动作捕捉  动作特征提取  深度学习  动作识别  正骨康复训练  
2020年第01期 《生物医学工程学》
行业活动第13-页
关键词: 行业活动  乘胜追击  主创  赵文卓  刘仪伟  乐思  发展周期  冬雨  动作捕捉  动画形象  
2016年第03期 《电视指南》
appMagics:让虚拟照进现实第78-79页
关键词: appmagics  计算机视觉  面部表情  魔术般  这个世界  动作捕捉  虚拟形象  视频领域  交互控制  
2017年第06期 《科技创新与品牌》
“表情帝”瑟金斯脸上有132个传感器第70-71页
关键词: 动作捕捉  金斯  面部特征  人体关节  识别系统  虚拟角色  传感设备  生物动力学  
2014年第26期 《环球人物》
基于AI+动作捕捉技术的虚拟主播体感交互系统的设计与实现第48-52页
关键词: 人工智能  虚拟主播  虚拟演播室  人脸识别  表情跟踪  动作捕捉  
2019年第10期 《广播与电视技术》
基于动作捕捉技术的舞蹈类非遗数字化档案建设--以秧歌为例第32-33页
关键词: 动作捕捉  非遗保护  数字化档案  秧歌  
2019年第09期 《电声技术》
动作捕捉技术在微电影中的应用与实现第138-139页
关键词: 动作捕捉  微电影  虚拟角色  
2019年第09期 《信息记录材料》
基于信息冗余压缩的动作捕捉骨骼数据编码优化方法第44-46页
关键词: 动作捕捉  数据编码  信息压缩  多人协同  体感交互  沉浸式虚拟仿真训练  
基于肌电和惯导的羽毛球步法分析设备第154-156页
关键词: 羽毛球步法分析  肌电测量  动作捕捉  
2020年第01期 《价值工程》
舞蹈的动作捕捉与图像还原研究与设计第37-42页
关键词: 舞蹈动作  柔性传感器  动作捕捉  图像还原  三维显示  
2019年第09期 《韶关学院学报》
借助Vicon动作捕捉原理,开展“人体动态速写”教学第151-152页
关键词: vicon  动作捕捉  
2009年第27期 《考试周刊》
动作捕捉在摄影教学中的尝试第75-79页
关键词: 短片  摄影  动作捕捉  运动规律  
2019年第03期 《海峡影艺》
走进未来第134-137页
关键词: playstation  加速传感器  游戏手柄  动作捕捉  3d音效  游戏机  vr  
2017年第01期 《汽车之友》
驾驶行为的执行过程探讨第20-23页
关键词: 执行过程  驾驶行为  动作捕捉  交通安全  
2014年第05期 《交通运输研究》
基于惯性动作捕捉的机械臂控制系统设计第5-7页
关键词: 动作捕捉  惯性传感器  弯曲度传感器  机械臂  
人类追猩史第72-74页
关键词: 影评人  新鲜度  凯撒  动作捕捉  真人表演  团队人员  彼得  同名小说  巴别塔  
2017年第38期 《齐鲁周刊》
动态运动合成软件——Endorphin在3D游戏动画中的应用第50-52页
关键词: 动态运动合成软件  动作捕捉  endorphin  euphoria  游戏实时动画技术  
2014年第34期 《中国高新科技》
环球第14-14页
关键词: 阿凡达  卡梅隆  指环王  动作捕捉  
2018年第12期 《中国广播影视》
2016年这些VR领域适合哪些创业者?第21-21页
关键词: 手势识别  动作捕捉  用户体验  肌电控制  腾讯  vr  软件工具  图像传输  基础技术  光学镜头  
会跳舞的红绿灯第26-27页
关键词: 焦虑情绪  森林之歌  动作捕捉  室内建筑  听觉效果  摆放位置  布拉姆  群学  造型设计  技术完成  
2016年第01期