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期刊分类
期刊收录
出版地区
河南:实施民族动漫游戏精品工程第19-19页
关键词: 河南  动漫产品  电子游戏  发展策略  
2004年第11S期 《中国信息界》
浅析动漫产品在手机游戏中的应用影响及共生关系第223-223页
关键词: 动漫产品  手机游戏  共生发展  
2019年第12期 《数字通信世界》
基于系统动力学的动漫全产业链发展模式创新研究第126-128页
关键词: 动漫产业  全产业链  学界研究  动漫产品  
2020年第01期 《科技与创新》
挥“魔术棒”变新花样——“我是部长”“四大检察”两款动漫产品受关注第61-61页
关键词: 动漫产品  检察  部长  魔术  两会报道  网友  传播  
2019年第05期 《网络传播》
动漫产品中传承民族文化的建议与思考第74-74页
关键词: 动漫产品  民族文化  建议  思考  
2016年第21期 《祖国》
鄱阳湖生态经济区动漫产品设计与开发研究第31-页
关键词: 鄱阳湖  动漫产品  开发  
2015年第07期 《艺术品鉴》
阅读的盛会第6-7页
关键词: 动漫产品  数字阅读  全民阅读  出版发行  推广平台  日至  经典诵读  邬书林  叶兆言  
2016年第29期 《东方文化周刊》
浅议以人才培养推动我国动漫产业发展第55-56页
关键词: 动漫产业  文化产业  动漫产品  动漫人才培养  动漫专业  
2019年第1Z期 《牡丹》
惠民文化季里找乐儿第23-23页
关键词: 动漫产品  去哪儿  环保设计  无底价拍卖  原创设计  小编  中华世纪坛  艺术周  文化科技  美食文化  
2013年第34期 《科学 新生活》
怎样对待孩子看“动漫”第21-22页
关键词: 动漫产品  小学生  学习环境  学习成绩  课外读物  思维能力  
2006年第03期 《教育文汇》
五金业的自救第20-22页
关键词: 永康  内销市场  燃料成本  动漫产品  公司决策层  某夫妇  不锈钢制品  产品结构  赢利水平  中国星  
2008年第09期 《浙江人大》
古长安文化的动漫产品设计与推广第256-256页
关键词: 古长安文化  动漫产品  设计与推广  
2018年第7X期 《农家参谋》
齐文化资源的动漫产业开发研究第24-28页
关键词: 动漫产业  衍生产品  规模化开发  动漫产品  齐文化资源  
河北美术出版社积极迎战动漫风潮第25-25页
关键词: 河北  美术出版社  动漫市场  动漫产品  
2005年第08X期 《出版参考》
数字智能电视媒体与动漫产业融合发展路径探索第96-97页
关键词: 动漫产业  智能电视  产业融合  电视媒体  动漫产品  数字智能  融合发展  
2018年第06期 《当代电视》
杭州首家动漫产品专营商城开业第68-68页
关键词: 杭州市  动漫产品  专营商城  经营策略  
2005年第03期 《包装世界》
新动漫:一个被遮蔽的富有产业第71-74页
关键词: 中国  卡通企业  动漫产品  文化市场  动漫书刊  
2004年第12期 《中国电子商务》
浅谈民族文化在动画中的应用第37-37页
关键词: 动画技术  中国动画片  艺术学科  世界文化发展  猪八戒吃西瓜  水墨动画片  国际动画  动漫产品  
2014年第14期 《神州》
中国动漫:“病树”前头万木春第118-120页
关键词: 中国  动漫产业  动漫产品  商机  
2005年第07期 《中外企业家》