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期刊收录
出版地区
个人电脑的主宰者第23-23页
关键词: 个人电脑  网络游戏产业  在线视频  动画处理  计算机  图形  窗口  
2008年第16期 《百科知识》
两亿美元的雪第92-93页
关键词: 动画电影  3d技术  动画处理  投资  
2005年第03期 《科学之友》
物联网让玩具说话第35-35页
关键词: 儿童玩具  物联网  语音技术  家庭娱乐  动画处理  app  应用  
2013年第20期 《中国企业家》
Advancing Fog Effect on VRML and X3D Using Local Fog Density第9-11页
关键词: 国际互联网  vrml  x3d  动画处理  模糊算法  
2004年第04期 《潍坊学院学报》
物理教学中Flash课件的制作方法与技巧第128-129页
关键词: 物理教学  多媒体教学  课件制作  flash  动画处理  
2004年第02期 《潍坊学院学报》
奇趣科技Qt 4.1新版本第82-82页
关键词: 最新版本  qt  科技  pdf文档  应用软件  打印系统  动画处理  高逼真度  跨平台  稳定性  
2006年第01期 《中国电信业》
Autodesk解决方案为多部电影大片增添神奇色彩第64-64页
关键词: autodesk  色彩  电影  后期制作  欧特克公司  娱乐产品  视觉效果  动画处理  
2007年第03期 《现代电影技术》
多种下雨场景——Flash动画全制作第90-93页
关键词: flash动画  场景  下雨  制作  浪漫情怀  动画处理  不可分  代码  
2006年第05期 《电脑知识与技术》
华裔科学家参与地震模拟动画项目第37-37页
关键词: 华裔科学家  地震数据  动画处理  模拟  计算机处理  三维  
2009年第04期 《华人时刊》
特殊效应第116-123页
关键词: 特殊效应  picture  后期制作  建筑事务所  数字特效  动画处理  工作室  研究室  
2009年第12期 《装饰装修天地》
列恩·雷的动画电影与动力雕塑第90-95页
关键词: 动画处理  雕塑  电影胶片  动力  发动机  实验电影  艺术家  现代艺术  制作  萨摩亚语  
2012年第05期 《公共艺术》
动画的两个部分:物力运动与情绪情感对运动的影响第101-103页
关键词: 动画师  运动  情感  情绪  物力  朝阳产业  动画角色  动画处理  
2011年第06期 《产业经济评论》
动画的两个部分:物理运动与情绪情感对运动的影响(6)第111-113页
关键词: 动画师  物理运动  情感  情绪  朝阳产业  动画角色  动画处理  全过程  
2011年第11期 《产业经济评论》
揭开动画制作的神秘面纱 形状变化第116-117页
关键词: 动画制作  形状变化  朝阳产业  动画角色  动画处理  动画师  全过程  国内  
2011年第03期 《产业经济评论》
动画的两个部分:物力运动与情绪情感对运动的影响(3)第113-115页
关键词: 动画师  运动  情感  情绪  物力  朝阳产业  动画角色  动画处理  
2011年第07期 《产业经济评论》
高中数学教学中多媒体技术的应用的应用第206-207页
关键词: 多媒体技术  数学教学  应用  课堂教学模式  高中  多媒体教学  动画处理  图形处理  
2013年第08期 《大观周刊》
“斐波那契”狂想——信息技术校本课程的一次创意尝试第29-32页
关键词: 信息技术  校本课程  斐波那契  创意  动画处理  视频处理  网页制作  数学课  
正确处理高中数学教学与多媒体的关系第43-43页
关键词: 高中数学教学  多媒体教学  现代科学技术  21世纪  教育领域  教学效率  教学方式  动画处理  
2015年第12期 《小说月刊》