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基于几何特征的动画建筑场景无损复原系统设计
第105-109页
关键词: 无损复原系统 硬件设计 数据传输 动画建筑场景 场景复原 实验验证
2019年第21期
《现代电子技术》
基于泰坦尼克号出水文物的光环境设计与研究
第35-45页
关键词: 光环境 陈展设计 场景复原
2018年第02期
《客家文博》
博物馆生态、
场景复原
展示建模设计实践探索
第88-91页
关键词: 场景复原 生态布展 实物建模作用 注意事项 实践探索 设计 博物馆 生态 建模 展示
2005年第03期
《博物馆研究》
三维语义
场景复原
网络
第1231-1241页
关键词: 机器视觉 场景复原 深度图 语义分类 卷积神经网络
2018年第05期
《光学精密工程》
试论美国博物馆展览中的
场景复原
第10-15页
关键词: 美国 博物馆 场景复原
2012年第04期
《博物馆研究》
三维特技镜头的制作——“真实”的轻松再现
第3-10页
关键词: 三维 场景复原 摄像机投射贴图 finalgather 全局光照 mentalray maya renderman particlesystem fluidsystem fusion
2010年第07期
《现代电影技术》
数字化考古交互式三维
场景复原
研究
第490-492页
关键词: 虚拟现实建模语言 考古探测 场景复原 三维场景 交互
2008年第02期
《计算机工程与设计》
主题“馆”设计的再思考
第101-101页
关键词: 主题博物馆 沉浸体验 场景复原 情景再现 舞台布景
2014年第11期
《美术大观》
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