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传播游戏理论
对国产动漫电影推广的启示——以《哪吒之魔童降世》为例
第51-53页
关键词: 传播游戏理论 动漫电影 推广
2019年第11期
《东南传播》
传播游戏理论
视阈下的互动广告体验性特征与价值
第17-19页
关键词: 传播游戏理论 互动广告 体验特征与价值
2017年第03期
《文化与传播》
沉默的朋友圈与被激活的微博——
传播游戏理论
视域下的媒介迁移现象研究
第79-80页
关键词: 传播游戏理论 媒介迁移 拟剧论 媒介情境论
2019年第01期
《新闻研究导刊》
传播游戏理论
视角下微博的传播策略分析——以俄罗斯世界杯为例
第40-41页
关键词: 传播游戏理论 微博 世界杯
2019年第08期
《新闻前哨》
传播游戏理论
:智能化媒体时代的主导性实践范式
第141-148页
关键词: 传播游戏理论 智能化媒体 盈余 人工智能 内容生产
2018年第01期
《社会科学战线》
亦真亦幻:
传播游戏理论
下的新闻反转现象分析
第83-89页
关键词: 新闻反转 传播游戏理论 红黄蓝事件 北电事件
2019年第02期
《浙江传媒学院学报》
传播游戏理论
视域下“双十一”的路径重构
第20-24页
关键词: 传播游戏理论 人工智能 游戏精神
2018年第07期
《新闻知识》
对偶像养成类网络综艺热播的分析——基于
传播游戏理论
的视角
第104-105页
关键词: 传播游戏理论 偶像养成 网络综艺
2018年第23期
《中国报业》
内容生产新样态下边界的消散与融合——以新闻游戏为例
第21-27页
关键词: 新闻游戏 传播游戏理论 会聚性选择 媒介融合
2019年第02期
《中国出版》
从受众到用户:“互联网+”时代体育传播转型路径初探——基于
传播游戏理论
第17-24页
关键词: 体育传播 传播游戏理论 用户 转型
2018年第05期
《体育科学》
传播游戏理论
视域下的手机网络游戏爆红现象研究——以《王者荣耀》为例
第115-116页
关键词: 传播游戏理论 王者荣耀 手游 沉浸传播
2017年第9X期
《新闻传播》
传播与游戏的共生:“八分音符”游戏的传播学解读
第11-14页
关键词: 传播 游戏 传播游戏理论 共生理论
2017年第07期
《新闻知识》
斯蒂芬逊
传播游戏理论
的思想史背景
第107-113页
关键词: 斯蒂芬逊 传播游戏理论 哲学革命 物理学革命 社会学芝加哥学派
2017年第03期
《新闻大学》
参与式文化的狂欢:网络直播热潮透析
第83-85页
关键词: 网络直播 弹幕互动 传播游戏理论 参与式文化
2017年第01期
《电视研究》
自媒体数码影像的娱乐化表达——基于
传播游戏理论
的视角
第78-80页
关键词: 传播游戏理论 自媒体 数码影像 微视频
2016年第10期
《传媒》
基于
传播游戏理论
视域下我国传媒娱乐化研究
第122-124页
关键词: 娱乐 游戏 传媒娱乐化 传播游戏理论
2013年第01期
《长沙大学学报》
传播游戏理论
视域下的我国微博营销特性研究
第155-160页
关键词: 微博 微博营销 传播游戏理论
2014年第02期
《湖南师范大学社会科学学报》
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