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基于KSP脚本引擎的VR声音对象乐器设计

作者:张建荣虚拟现实声音对象ksp脚本引擎虚拟乐器

摘要:VR音频(Spatial Audio)涉及到声源和声场这两个概念以及头部相关传输函数HRTF(head-related transfer function)等技术手段,而最基本的元素是声音对象。本文探索以声音对象制作需求为出发点,以自定义虚拟场景为例,利用Kontakt音频采样器强大的脚本引擎,通过脚本代码的编辑运行,设计与制作一款特定的虚拟乐器。应用于VR音频前期制作中声音对象的同步录制,是计算机音频采样技术的一种应用尝试。

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计算机应用与软件

《计算机应用与软件》(CN:31-1260/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《计算机应用与软件》主要面向从事计算机应用和软件技术开发的科研人员、工程技术人员、各大专院校师生等。致力于创办以创新、准确、实用为特色,突出综述性、科学性、实用性,及时报道国内外计算机技术在科研、教学、应用方面的研究成果和发展动态的综合性技术期刊,为国内计算机同行提供学术交流的平台。

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