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基于WebSocket的智能手机与网页游戏交互系统

作者:林铖websocket协议网页游戏智能手机交互

摘要:利用WebSocket双向性和实时性,设计一套基于WebSocket的智能手机与网页游戏的交互系统,以增强网页游戏交互性和用户沉浸感。手机控制端将操作信息利用WebSocket传输到服务器,再由服务器实时发送到游戏页面控制。手机控制端也能实时接收网页游戏反馈信息并作出响应。测试和应用结果表明:用户在普通网络环境下可获得流畅的游戏体验。

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计算机光盘软件与应用

《计算机光盘软件与应用》是一本有较高学术价值的大型半月刊,致力于创办以创新、准确、实用为特色,突出综述性、科学性、实用性,及时报道国内外计算机技术在科研、教学、应用方面的研究成果和发展动态,为国内计算机同行提供学术交流的平台。自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度,颇受业界和广大读者的关注和好评。

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