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三维动漫场景实时性漫游优化设计仿真

作者:赵辉三维动漫场景实时性漫游优化

摘要:由于影视动漫作品要有适合的场景,需要对三维动漫场景进行实时漫游。采用传统的方法进行场景实时漫游时,场景信息描述不直观,且三维动漫场景特征多样,导致实时漫游局限性大、耗时长的问题。提出基于视点纠正的三维动漫场景实时漫游方法,先以动漫场景所表示的三维空间为观察目标,对三维图像轮廓进行提取,并对动漫场景重叠区域进行融合处理,通过映射关系对以视点为中心的三维区域进行实时校正,计算三维虚拟空间全景图每一个像素,将照相机坐标系下坐标按透视投影成像规律变换为照相机视平面上坐标,获取新动漫场景视图的像素坐标,以此为依据完成对三维动漫场景实时漫游。仿真结果证明,所提方法实时漫游精确度高,可以确保动漫场景构建的合理性。

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计算机仿真

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