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地形场景信息多通道优化绘制仿真研究

作者:韩峰; 宁川分块三维绘制相邻帧

摘要:针对地形场景信息多通道绘制,可提高地形场景的绘图质量。在进行地形场景信息多通道绘制时,常出现分块场景边界缝隙,需要通过定位可视区域和视点位置,细化地形场景进行消除,但传统方法通过对大规模地形场景进行地理测绘实现绘制,但是不能通过定位可视区域和视点位置,细化地形场景进行消除,在地形场景信息多通道绘制时,数据冗余度过大、绘制时间长.降低了地形场景绘制的效果。提出一种基于分块的地形场景信息多通道优化绘制方法,通过分块策略对地形进行数据加载和分割处理,定位可视区域和视点位置,细化地形场景,消除分块场景边界缝隙,提高计算效率和数据的调度速度.利用相邻帧的相关性改善绘制速度,对数据进行预取和实时装载,最终实现对地形场景信息的多通道优化绘制。仿真结果表明.提出的方法高效可行,提高了绘制时间、速度及数据量,为绘制真实性提供理论依据。

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