作者:王玉峰游戏引擎
摘要:基于Cocos2d-x这一应用广泛的开源游戏引擎来讲述游戏引擎的理论、机制、技术,权衡了学生基础及课程特点,考虑了学生的后续课程及职业发展。在课程讲授内容的深度、广度、难点、重点等方面进行了探索,取得了一定的成效。
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《电子技术与软件工程》(CN:10-1108/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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