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基于GPU的Viterbi并行解码算法的设计与实现

作者:李俊鹏; 余心乐; 徐伟掌行计算viterbi解码gpu

摘要:针对GPU并行计算特征,对Viterbi解码自身做了并行处理探索,并提出使用Zero—Termination卷积码来实现基于GPU的Viterbi解码分块并行处理。设计的实现结果表明:Zero—Termination卷积码的简单而适用于GPU分块并行;误码率降低.特别是在信噪比低的情况下,Zero—Termination卷积码误码率比不损失码率的卷积码要低。同时,还实现了基于GPU的7,9.15三种不同约束长度的Viterbi解码,获得了良好的误码性能曲线及高吞吐率表现。

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